安兹乌尔恭试炼之地的核心通关思路,是根据每一关提供的英雄调整站位,优先保证安兹能够稳定释放必杀技,再利用控制、护盾和减伤拖住敌方火力。该副本共有12个关卡,玩家不能带入自己的英雄,只能从系统提供的角色中组队;试炼英雄统一为神话品质、240级,装备为未强化的传说T1装备,专属装备、生命之树、家具、神器和羁绊等额外属性均不生效,因此真正影响胜负的是阵容组合、站位顺序以及技能释放节奏。公开攻略资料显示,安兹试炼的固定规则和关卡数量基本一致,按照推荐阵容逐关挑战即可完成主要内容。
![剑与远征试炼之地攻略安兹[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae207ffc358b2.08015833.png)
进入关卡后,安兹通常应放在后排相对安全的位置,不要让他直接承受敌方前排突进。前排优先选择拥有护盾、嘲讽、控制或高额承伤能力的角色,另一名前排则负责限制敌方核心输出,避免安兹还未开大就被集火击倒。后排剩余位置可以安排辅助和控制英雄,重点观察敌方谁最容易先手压制安兹,再通过换位处理。若同一关出现多个可选输出角色,不要只看面板伤害,拥有眩晕、沉默、击退、减速或群体增益效果的英雄往往更实用。安兹的价值在于范围伤害和后续爆发,阵容不需要堆满输出,能让他安全启动技能才是通关关键。
![剑与远征试炼之地攻略安兹[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae207fff32db6.31418670.png)
实际操作时,建议先按照关卡推荐图完成初始站位,再根据战斗结果做小幅调整。若安兹被敌方刺客切入,可将辅助或副坦放到同侧吸收第一轮攻击;若前排倒得过快,则把控制英雄前移,争取打断敌方首轮技能;若敌人残血却一直无法清场,可以把一名防守角色换成提供增伤或持续输出的英雄。自动战斗适合观察整体阵容是否成立,但遇到差一丝伤害或关键控制接不上的关卡,可以关闭自动,让安兹保留能量到敌方聚集后再释放必杀技。部分关卡胜负会受到技能触发顺序影响,失败后不要急着更换全部阵容,优先尝试交换前后排位置,通常比盲目换人更有效。
奖励方面,安兹乌尔恭试炼需要完成其他关卡后才能领取最终宝箱,公开攻略中记录的最终奖励为60个紫色英雄石,单关胜利还可获得蓝色英雄石、金币和粉尘等资源,整体收益适合直接完成。由于试炼英雄的养成属性被统一,玩家不必担心自身主队练度不足,也无需为这套副本额外培养角色。通关后若某一关卡没有拿到胜利,重新进入该关检查站位即可;优先保证安兹存活、控制链不断、前排不被瞬间击破,便能明显提高12关的整体通过率。
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