先给结论:在常规对局中,击败石距后获得的全队增益并不是只在河道附近生效,也不会因为式神阵亡、回城或离开战场而消失,通常会保留到本局结束。玩家常说的“石距效果”,主要指击败石距后全队获得的石距之畏,而不是石距之旗或石距御海。石距之畏属于全队成长型收益,击败次数越多,提供的属性越强;因此石距并非单纯用来召唤推进单位的野怪,还是能够影响中后期团战强度的重要资源。
![决战平安京石距效果整局存在吗[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae208769ddcf8.17718211.png)
需要特别区分石距增益与石距之旗。石距被封印后,击杀方通常会在原地获得石距之畏,同时掉落石距之旗。石距之畏属于全队被动收益,拿到后会一直留在身上;石距之旗则是一次性推进道具,需要由队友站在掉落位置附近完成拾取,之后选择合适的分路召唤石距协战。旗帜不会像全队增益那样自动永久存在,若没有及时处理,掉落物可能消失;召唤出的石距也只负责这一轮推进,不能理解成整局都会跟随兵线。
![决战平安京石距效果整局存在吗[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae20876d86d90.96110058.png)
按照现行石距机制,击败石距后全队可获得冷却缩减与攻速提升,后续再次击败会进一步强化这两项收益。完成三次击败后,还能获得额外的石距之力,包括冷却上限提升,以及攻击敌方式神时触发石距触手拍击、造成范围减速等强化效果。也就是说,石距收益不是“打一次拿完就结束”,而是随着争夺次数增加逐步扩大优势。第一层适合帮助队伍稳住对线和刷野效率,第二层会明显提高小规模冲突能力,第三层则更适合围绕推塔和大型团战建立压制。
实战争夺石距时,打野不能只顾着单独输出,应该提前观察下路兵线、中路动向和敌方打野位置。己方下路拥有线权时,辅助先布置河道视野,中单快速清线后再靠近资源区,能够降低被抢和被包夹的风险。石距残血阶段要保留惩击,并让前排挡住敌方突进路线,避免全队都站在石距正面被范围技能同时消耗。拿到增益后不要立刻分散刷野,优先利用攻速、冷却和推进能力处理外塔、逼退敌方或抢占下一处资源。若队伍处于劣势,也不必为了石距强行接团,先清线、控视野,再利用石距刷新后的强化收益寻找反打机会,才是更稳定的石距攻略思路。
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